バッファローパンダ

日々の作業のメモや、未来の自分への申し送り。主にUNITYについて。

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iOS

iOSアプリ公開までの流れ

iOSアプリリースまでザックリ手順。ブラウザはMac Safariを推奨。自分用にリリースの流れメモ。 (前準備) 事前にApple Deceloper Programに登録(¥11.800)。https://developer.apple.com/jp/programs/ 開発用のAppleIDを別途作っておくと便利。 1.Certif…

初めてのUnity iOSアプリをリリースしました

先日、初めてのUnityで作成したiOSアプリをリリースしました。Android版は3月頃に既にリリースしていて、それにステージセレクト画面とステージを幾つか追加する形でiOS版をリリースしました。当初、Android版ができたらすぐにiOS版を作ろうかと思っていたの…

Unity/XcodeでAdmobが表示されない時の対応

iOSにAdmob実装時に表示されない問題 Windows上でUnity作業をしてPlatformをiOSにして書き出して、それをMacにもっていってXcodeで開いて実機テストしてところAdmobが表示されなかった。 で、色々試した結果、 GoogleMobileAds .unitypackageをMac上でUnity…