バッファローパンダ

日々の作業のメモや、未来の自分への申し送り。主にUNITYについて。

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2018-08-14から1日間の記事一覧

自身のコンポーネントを削除する

あるオブジェクトが何かにぶつかった時に、自身のコンポーネントを削除する、というのをやりたかったのだが、なかなか苦戦したのでメモ。例えば、あるオブジェクトが敵(enemy)に衝突したときに、自身の【Animator】コンポーネントを削除するというもの。出…